社交电商具有高度的传播性、互动性和聚类性,其善于利用移动终端,聚合社交媒体进行商业活动。而通过打造社交电商平台,企业可以利用社交玩法,吸引、沉淀私域流量,打造自己的私域流量池,将客户的终身价值*大化。在以公众号、小程序、视频号组成立体化的品牌私域。以多元化内容,实现目标客群的有效留存和沉淀,方便品牌进行二次触达;商城做私域的转化,从而也就拉动了整个消费者全生命周期价值。营销分为三个阶段:1.0时代品牌要说服顾客,2.0时代需要提供附加价值,3.0时代则是要从提供“功能与情感”升级为“精神与价值观的相应”。
*近有很多咨询来找到阿建,问泰山众筹卖货模式随着时间的推移,模式功能都在不断更新做优化,现在新版本怎么玩?
卖货众筹是云平台中用户快速裂变的应用之一。连通过用户主动发起链接人脉,好友互助的模式,以更低的门槛参与并完成项目,同时实现平台引流与盈利的应用功能。以产品售货的方式,以产品为驱动,刚需产品需求为底层逻辑,会员为核心本质,,通过产品效果形成消费习惯,不损伤平台及用户;让会员参与利润分配,在分利润的过程中把产品卖出去,并且独物首发模式有着高复购的机制,能促进新老会员的复购频次,缩短复购的时间,提高复购的转化率。
泰山众筹卖货的基础逻辑:
这款模式分为两个区域,一个区域是商城产品销售的部分,另一个板块是认购活动区域。用户需要在商城购物,成为平台会员,享受赋予会员的权益,然后平台赠送相同价值的积分,积分可用于在购物中心购物或参与认购活动。等到用户拿到商品之后,点击确认收货,这个时候会由平台发放积分。然后用户到认购板块参与积分活动,成功会获得奖励。
新版本:
①升级后不再是单独的按项目算,而是按盲盒活动算,例:1天 、3-7天、8-15天、16-30天,从这可以看出它是分为短期、中期、长期,当用户想要参加的时候,选择其中一个盲盒活动,而后系统会随机生成活动天数,如3-7天的池子,系统随机生成给用户4天,到了第四天之后就会自动出局。当你出局时就能够获得105%的收益,当收益不够分的时候,那么这个池子就自动崩盘,之后从头来过。
②:增加分红池:每日商城消费总金额的1%作为消费业绩补贴,作为积分释放未成时给与当期消费者权益保障的补贴。(如参与活动的前30名和后30名等(平台自定义))
分红池为了解决后面人不愿参与不敢参与问题,平台单独开放奖励池,每一个参与用户,参与一次,就有相对应的比例积分进入奖励池,1个人参与10次就有10次的相对应的比例积分进奖励池,作为活动失败时给与当期消费者权益保障的补贴。
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