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即拼模式的核心解读

*近有有一个即拼模式火了,只要7人成团就能“躺赚”。可以说它是结合了拼购和链动这两个模式的优势。即拼到底是一个什么样的模式,居然比链动2+1模式还**呢?下面我就和大伙详细讲解一下。

什么是即拼模式?

即拼是--个399会员制社交电商平台,当会员支付399购买商城礼包之后,就开始参与拼团,自己担任团长,然后在你的后台有6个位置,当填满这6个位置就算拼团成功,那么这时你会有720-900元不等的佣金,然后你可以继续用这个佣金开团,继续赚钱。也就是所谓的“拼团赚钱,拼的越多,赚的越多”!



拼购的优势与劣势:

以前的全民拼购主打的是10人成团,中奖和不中奖都能拿奖励,这种消费返利模式也是火了很久的,但是为什么现在有人觉得它没有吸引力呢?不是模式不够好,而是现在的产品太多了,所以这个模式没有一个好的产品也是没有吸引力的,对于拥有好的操盘手和好的模式就缺好的产品的企业来说就玩不下去,因为它比较适合后期的稳健运营。

链动2+1的优势与劣势:

针对产品同质化比较严重,平台如何快速引流裂变这个问题,链动2+1模式新鲜出台火遍新零售。链动2+1主打的是终生只需消费499,无限引流裂变,只要成为老板就能躺赚。不得不说这是一个非常有吸引力的消费增值模式。但是我们人都做不到十全十美,更何况模式很多是都是比较个性化的。所以链动2+1还是有一定的局限性的,也就是平台很容易突然做大,但是也很容易达到一个瓶颈很难再推动下去。



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那么新出的即拼模式又有什么优势呢?它是如何结合拼购和链动两个模式的优势并且解决这两个模式的弊端?

即拼的优势:

首先即拼采用的是7人成团,拼的越多,赚的越多,抱团取暖。它去掉了拼购的中与不中的奖励,实现真正的参与即赚。它结合了链动2+1的直推奖与见点奖,去掉了大团队,只要7人成团就可奖励,去掉了以三条线为核心的无限裂变导致团队壮大后无法管理。结合了上帮下扶,左右帮扶,保证7人能成团,而且可以不同的七人多次成团,只要有七人就能成团就能拿奖励。




举例:

当你购买了一个399礼包之后就成为了团长,后面的6个位如何补上呢?不一样的补位就有不一样的收益。我们举例3种情况,第一种情况,你自己推了6人把后面的位子补上,那么就可以享有6个直推奖150*6=900元。第二种情况下,假如你一个人都没推荐,后面的6个人都是平台自动滑落下来的,那么你就享有6个间推奖120*6=720元。第三种,假设没人推荐2个人进来补位,你推荐2人到2号和3号位,2号和3号位再分别推荐2个人到4,5,6,7号位,那么你就享有2个直推150*2=300元,4个间推120*4=480元。

总结:

即拼只需7人就可成团,平台自动补位,一个人参团成为团长就能带动上级和下级一起收益。奖励分明无泡沫。

以上就是我对即拼的见解,没有细节,全是核心干货分享,如需完整版本可以私聊小编。


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