全民拼购模式说明
1.拼单方式:
①“10人团”中抽“3人”;
②中奖者可获得:
A.等值的产品/购物券;
B.(商品价格)10%的“分红积分”;
C.(商品价格)****的“购物基金”;
D.(商品价格)5%的“购物金”(前提是该用户拥有“购物基金”,
且奖励不超过“剩余的购物基金”;
不中奖者可获得:
A(商品价格)5%的零钱奖励:
B.(商品价格)5%的“购物金”;
2.拼单规则说明:
①“分红积分”作为“参与平台利润分红的凭证”,不能提现为零钱,同时每月1-5号用户可以将积分用户兑换产品或者转入/转出至“积分池”,6-24号则只
能转入但不能转出“积分池”,25-30号为结算期,需“冻结积分池”,用户不能转入和转出“分红积分”,平台会根据“可分配利润”与“总分红积分”数进
行加权分红。(另:每次转入“积分池”的数量必须为“整百”。)
②“购物基金”可视为“待返金额”,如A用户获得了100个“购物基金”,后续A参与继续拼团后,将以零钱形式返还“购物基金”,直到返完为止。
③新用户参与,成为“1天有效期”的推广员;
用户当天有参与,平台赠送“1天推广员有效期”;
(举例:新用户A参与某个拼团活动,总共可获得2天的推广员有效期。)
④拼团隐藏规则:1.当天次参与拼团并且排位,必不中;
(举例:A→B→C→D→E→…,蓝色为当天非首次参团,红色为当天首次参团,则C为此团的“不中奖人”。
2.新人首次参与且排位,必不中;
(举例:A→B→C→D→E→F.…,蓝色为当天非首次参团,红色为当天首次参团,绿色为新用户,则C为此团的“不中奖人”。)
附:1.2版本新增功能大纲
1中奖规则:可设置中奖XX几次后,之后XX几次必不中奖
2、新增订单管理,当未成团的订单后台也能看到
3、关联产品限制:后台可自定义设置实物产品数量(多10个)
4、自动成团:当活动团时间到了还未达到参团人数,系统机器人自动补齐活动人数(必须后台手动开奖)
5未中奖新增赠送积分:赠送商城积分
6限制用户每天参团次数:每天可参团的次数
7每日分红:每天晚上0点结算
分销利润分配(按商品价格)
①推广奖励:2级分销---2.5%,1%;
②店铺奖励:(等级由高到低分别为)5%、4%、3%、1.5%;
③区域奖励:省代2.5%、市代1.5 区代1%;
前端产品/价格展示
前端直接展示“99元/299元/399元/599元…”拼团区,用户根据所选价格直接进入选择,可供选项有“A产品/B产品/C产品/购物券”,用户只能选其一
扩展资料:
新零售系统--代理制度介绍:
①VIP:购买任意产品即可升级,278元5单,一盒包邮,1305元30单,5盒包邮
②区代:两盒即10单,且直推5单,团队5单。
③县代:10盒即100单,且团队累计100单,小团队不低于10单。
④市代:120盒600单,累计团队累计600单,小团队不低于100单。
⑤省代:1200盒即6000单,团队累计100单,小团队不低于1000单。
⑥大区:4000盒即20000单,团队累计20000单,小团队不低于6000单。
在数字化方面,互联网玩家可能是有一定的优势的,但是,随着数字技术的影响深度,特别是随着实体经济的进化不断深入,在数字化方面,实体经济玩家其实是非常具有自身独特的优势的。从这个角度来看,仅仅只是将数字化看成是互联网玩家的专属,同样是不切实际的。在我看来,实体经济在数字化上同样具备互联网玩家无可比拟的优势。比如,实体经济的玩家接触到的数据更加及时,更加真实等。如果实体经济可以在数字化上找到正确的方式和方法,他们同样可以成为数字化时代一股不可忽视的力量。