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创新商业模式全民拼购,创新拼团玩法,微三云钟小霞

发布:2022-10-12 14:40,更新:2024-05-09 11:00

全民拼购模式说明

1.拼单方式:

①“10人团”中抽“3人”;

②中奖者可获得:

A.等值的产品/购物券;

B.(商品价格)10%的“分红积分”;

C.(商品价格)****的“购物基金”;

D.(商品价格)5%的“购物金”(前提是该用户拥有“购物基金”,

且奖励不超过“剩余的购物基金”;

不中奖者可获得:

A(商品价格)5%的零钱奖励:

B.(商品价格)5%的“购物金”;

2.拼单规则说明:

①“分红积分”作为“参与平台利润分红的凭证”,不能提现为零钱,同时每月1-5号用户可以将积分用户兑换产品或者转入/转出至“积分池”,6-24号则只

能转入但不能转出“积分池”,25-30号为结算期,需“冻结积分池”,用户不能转入和转出“分红积分”,平台会根据“可分配利润”与“总分红积分”数进

行加权分红。(另:每次转入“积分池”的数量必须为“整百”。)

②“购物基金”可视为“待返金额”,如A用户获得了100个“购物基金”,后续A参与继续拼团后,将以零钱形式返还“购物基金”,直到返完为止。

③新用户参与,成为“1天有效期”的推广员;

用户当天有参与,平台赠送“1天推广员有效期”;

(举例:新用户A参与某个拼团活动,总共可获得2天的推广员有效期。)

④拼团隐藏规则:1.当天次参与拼团并且排位,必不中;

(举例:A→B→C→D→E→…,蓝色为当天非首次参团,红色为当天首次参团,则C为此团的“不中奖人”。

2.新人首次参与且排位,必不中;

(举例:A→B→C→D→E→F.…,蓝色为当天非首次参团,红色为当天首次参团,绿色为新用户,则C为此团的“不中奖人”。)

附:1.2版本新增功能大纲

1中奖规则:可设置中奖XX几次后,之后XX几次必不中奖

2、新增订单管理,当未成团的订单后台也能看到

3、关联产品限制:后台可自定义设置实物产品数量(多10个)

4、自动成团:当活动团时间到了还未达到参团人数,系统机器人自动补齐活动人数(必须后台手动开奖)

5未中奖新增赠送积分:赠送商城积分

6限制用户每天参团次数:每天可参团的次数

7每日分红:每天晚上0点结算

分销利润分配(按商品价格)

①推广奖励:2级分销---2.5%,1%;

②店铺奖励:(等级由高到低分别为)5%、4%、3%、1.5%;

③区域奖励:省代2.5%、市代1.5 区代1%;

前端产品/价格展示

前端直接展示“99元/299元/399元/599元…”拼团区,用户根据所选价格直接进入选择,可供选项有“A产品/B产品/C产品/购物券”,用户只能选其一

扩展资料:

在和大家分享设计商业模式之前,想先和大家分享这段关于学习商业模式意义的话,我很喜欢:

无数企业家、学者、机构都在孜孜以求地寻找独特的,可以让企业产生魔法式变化的商业模式。在现实商业世界中有一种很有意思的情况,我们通过某些成功企业的案例来对其商业模式进行研究和梳理,找到其中的过人之处,自以为学会了什么。

但是,这其实只是一种错觉,一个商业模式诞生后,它就成为了这家企业所独占的东西,就像企业的DNA和血液,其他企业是很难模仿这种模式去创造另外一家拥有相同能力的企业的。对企业来说,商业模式是一个过程,而不是一个静态的东西。

我们设计商业模式,不是在获取一个灵光一现的启发,而是根据企业自身的情况,去建立一套属于自己的系统。一棵树很容易栽,但想要获得一片森林却非常困难,而商业模式不是那一棵树,正是用时间浇灌出来的森林。

对任何一家企业来说,商业模式的设计和学习就像绘画,你可以通过临摹来练习,但你*终要学会自己去创造,在一张白纸上勾勒你自己的蓝图。

——倪云华《什么是商业模式》

没错,在看过往的成功案例时,我们不能自居为上帝视角,因为我们不可能完整百分百还原当时的所有环境和条件;更不能抱着学了他人成功案例后,就觉得「I can I up」了。

学习成功案例更多只能帮助我们提炼他们的共性,从而获得一些理想情况下可复用的知识理论框架。当遇到机会时,揣着这些理论框架的你,也许能够更迅速的反应过来(但也有可能容易陷入知识的诅咒);但如果大脑一片空白,概率相对会没那么高,但也不排除会遇到天上掉馅饼的**机会。

因此,笔者还是倾向于将学习理论框架和成功案例摆在一个参考和指导的位置,学了,成功的概率会更高,但并不代表**的成功。

那么,都有哪些商业模式设计方法和模型呢?

这里将简单介绍2种,并详细介绍后一种:商业模式画布。

模型一:麦肯锡的7S模型(适合中大型企业)

在企业的战略和商业模式设计过程中,要考虑包括结构(Structure)、制度(System)、风格(Style)、员工(Staff)、技能(Skill)、战略(Strategy)、共同的价值观(Shared Values)在内的七个方面。这七个方面协调共生,共同构成了一家企业的商业模式。

模型二:商业模式画布(适合初创和中小企业)

商业模式画布图(Business Model Canvas)是一种能够帮助创业者催生创意、降低猜测、确保他们找对了目标用户、合理解决问题的工具。商业模式画布图不仅能够提供更多灵活多变的计划,而且更容易满足用户的需求。

下图就是一张商业模式画布的示例,该图由9个方格组成,每个方格都代表着成千上万种可能性和替代方案,你要做的就是找到**的那一个。

这张图是一个较为平面的画布图,可能一时间很难get到从哪里开始看、这9个元素之间的关系是什么。因此,我们将上述这张图再立体和生动化之后,得出下图:

一家企业要「创造价值」所需要的元素:合作伙伴、关键业务、核心资源,同时需要对应付出成本;

中间部分:是企业要「传递价值」所需要的元素:价值主张、客户关系、渠道通路,同时也需要付出一定的成本;

*右部分是:「获得价值」所对应的元素:客户细分、收入来源;

商业模式画布能够清晰的展现一家企业从创造价值-传递价值-获得价值的过程,我们能很清晰的看出来每个部分的核心动作是什么,它们之间互相是怎样的关系。


联系方式

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