互联网时代的信息大爆炸,促进了商业模式的快速变革,但是有句话说的好“万变不离其宗”,那就是以赚钱为目的,唯一的不同是你通过产品还是服务态度的问题。
而大部分的企业一开始的想法就是通过投广来引流,铺天盖地的广告,Zui后的引流人数以及转化率却惨不忍睹。现在的引流模式就是“公私域联动”模式,就是公域引流,私域运营的模式。我们除了要对用户进行留存以外,还要让用户持续处于活跃的状态,对于不活跃的用户可以根据现在的需求进行福利赠送。这里可以从相同标签的活跃的用户中寻找和不活跃用户的共有需求进行针对性做活动。今天林工就给大伙分享一个2023年Zui快的引流裂变模式——即拼七人团模式。
即拼模式是经过拼团创新改版之后,兴起的一种优质商业模式,结合社交电商的模型,平台会拿商品的一部分利润放到七人团活动中来做引流,满足全方位需求,提升全过程消费体验,增加用户黏性,解决企业引流和平台活跃度难题。
即拼七人团模式的简介:用户进入即拼商城后购买产品,加入会员体系,参加七人拼团活动。用户担任团长,然后在你的后台会有6个位置,当这6个位置被填满之后就算拼团成功,那么此时就会有活动七人拼团的奖励。满团后即可用赚来的钱去复购礼包再次开团,继续盈利。
举例说明:假设用户成为团长,下面六个点位都属于他的直推,那么他可获得的直推奖励为150*6=900,滑落奖120*6=720。如2号和3号点位属于直推,4-7号点位属于滑落,那么该用户获得的直推奖励为150*2=300,滑落奖120*6=720。
特殊情况拼团过程中如有退货的情况:
用户退货后,之前的排的点位不变,扣除上级或上两级得到的返佣,
举例:A的7人团,B退了一单,就变成六人拼团了。因为那个位置B已经占有了,那么A就少拿了一个人的钱,等于六个人拼团成功。如果B退单之后,若B重新下单且购买成功,B在原来的位置,A没有推荐奖、B这个团拼成功之后,B这一轮没有返佣、B进入下一次拼团,变回正常流程中。
商业模式的创新,从来都是降维打击。第一,审视自己和客户,了解客户的需求。客户到底有哪些需求还没有被满足?自己能做点什么?连接更多的利益相关者,引进交易结构。确定要做什么之后,将自己的商品提供给更多的用户。Zui后,提升连接效率,更高效的交换利息价值,提高人与货的匹配效率。